home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Belgian Amiga Club - ADF Collection / BS1 part 40.zip / BS1 part 40 / Doc_disk3.adf / BOBMORANEOCEANdoc < prev    next >
Text File  |  1978-11-16  |  2KB  |  31 lines

  1. Bob Morane Ocean Instructions:
  2.  
  3.     I have not solved the game but have progressed. After the
  4. planes drop you in the ocean you must either knock the other guy
  5. off his watercycle or press the ESCAPE button. When the real game
  6. starts you are a amphibious vehicle. Your screen shows the land
  7. immediately in front of you (you only go forwards). Fire the
  8. joystick to destroy rock formations. 
  9.  
  10.     By pressing the RETURN key, you bring up a view of the
  11. entire playing area. The white bases are friendly©©do not destroy
  12. them. They will refuel your engines and guns. The small red
  13. things are enemy patrols. Simply use the joystick to move the
  14. cursor over one of these, and press the fire button. You will
  15. then move towards that enemy or base. Shoot all rock formations
  16. in your way or steer clear. If you go to far, your energy will
  17. run out and the game ends. 
  18.  
  19.     When reaching an enemy patrol, the game will automatically
  20. ALERT and send you underwater. Simply shoot the mechanical robots
  21. while avoiding their bombs. When you are all done, you will come
  22. back to the ship automatically. Sometimes you will have to knife
  23. fight a guy. Both arcade sequences are easily mastered. In the
  24. knife fight sequence there is a robotic device which can be
  25. knifed to the bottom the ocean floor  but I do not know what it
  26. does.
  27.  
  28.     The two bars to the right of the screen are fuel and gun
  29. power reserves. The rightmost is firepower, the leftmost is fuel.
  30. Finally  you can press F7 key to auto ALERT. Note: make sure your
  31. room is dark to see all of the detailed graphics.